Calculatoare

Comodor 128 C128

Autor: Peter Berry
Data Creației: 15 Iulie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Can we fix & restore this DEAD 1985 Commodore 128? C128 Restoration!
Video: Can we fix & restore this DEAD 1985 Commodore 128? C128 Restoration!

Conţinut

Martin este dezvoltator de software de mulți ani. Acest lucru este amestecat cu pasiunea pentru mașinile retro și jocul,

Ultima dintre mașinile de 8 biți ale Commodore (C128) a fost lansată la Las Vegas Consumer Electronic Show în 1985. A fost prezentată ca un concurent pentru Apple Macintosh și IBM PC, dar lucrurile nu s-au descurcat niciodată în acest fel.

Commodore 128 a ajuns să fie încastrat între Commodore 64, deja de mare succes, și marele vânzător care va fi în curând, Commodore Amiga. Așadar, haideți să aruncăm o privire la o mașină care nu a obținut niciodată recunoașterea pe care o merita ...

Mașina Commodore 128

Această mașină a fost comercializată ca succesor al Commodore 64 (care a reușit deja Vic 20), era compatibil cu toate software-urile existente (inclusiv cele jocuri clasice!) și o mulțime de hardware-ul C64, fiind în principal compatibil (spre deosebire de Plus 4).

Procesorul MOS 8502 care a alimentat mașina ar putea fi redus de la 2MHz la 1MHz pentru compatibilitatea reală C64, un lucru impresionant.


Una dintre principalele specialități ale acestei mașini a fost procesorul Z80 suplimentar și cipul video, ceea ce însemna că puteți atașa două monitoare la computer.

Te-ai simțit destul de special dacă ai folosit DOUĂ monitoare în 1985! Un ecran pentru a juca jocuri, celălalt pentru temele tale! ;-)

Așa cum ați fi ghicit, mașina a fost binecuvântată cu 128KB de RAM, care devenea cantitatea normală la mijlocul anilor optzeci (la fel ca ZX Spectrum 128, deci a concurat și împotriva acestei mașini și este o mare bibliotecă de spectru Jocuri). RAM-ul ar putea fi actualizat și el, cu până la 640KB masivi realizabili prin extindere.

Datorită cipului Z80, nu numai că ați putea rula 2 monitoare, dar ați putea alege și în ce mod să rulați C128 în timpul pornirii. Dezavantajul era că cele două procesoare nu puteau rula simultan, deci nu era un adevărat sistem multiprocesare.

Dar să nu ne concentrăm asupra niciunui dezavantaj al mașinii aici, includerea BASIC 2.0 și a CERNELS C64 a făcut posibilă compatibilitatea modului C64 și a fost aproape 100% fiabilă. O mașină multi-mod care a fost cu adevărat lucruri inteligente de la CBM.


Un comodor 128

Moduri de funcționare

În timp ce capabilitățile grafice și sonore ale C64 au fost în general considerate excelente, popularul computer de acasă a fost supus unei serii de critici (cred în mare parte pe nedrept).

Afișajul video VIC-II cu 40 de coloane, deși excelent pentru utilizarea cu jocuri pe computer, a fost adesea considerat inadecvat pentru aplicațiile „office”, cum ar fi procesarea textelor. Lipsa unei tastaturi numerice a fost, de asemenea, o problemă cu unele programe software de birou. Dar, haide, nu ne-am făcut griji pentru astfel de lucruri atunci când Armalyte era în mișcare.

Commodore BASIC 2.0 care fusese încorporat în C64 era destul de limitat (la programatori serioși oricum), deoarece nu avea cuvinte cheie pentru a gestiona capacitățile grafice și sonore ale sistemului. Aceste caracteristici trebuiau accesate prin comenzi greoaie PEEK și POKE sau prin rutine de limbaj mașină.


De asemenea, a fost criticată lipsa unui buton de resetare hardware, care era un dispozitiv esențial la dezvoltarea rutinelor de limbaj de asamblare. Unitatea de disc 1541 a C64 a fost destul de mult etichetată ca fiind de încredere și mai lentă decât o baladă Lionel Richie.

Designerii modelului C128 au reușit să corecteze majoritatea acestor „dezavantaje”. Un nou cip (VDC) a oferit C128 un afișaj compatibil CGA color cu 80 de coloane. Grozav.

Noul procesor 8502 era complet compatibil cu versiunea anterioară a lui C64 6510, dar putea funcționa la viteza dublă dacă doriți acest lucru. Cu toate acestea, cipul VIC-II care controlează afișajul cu 40 de coloane nu putea funcționa la o rată de ceas mai mare, astfel încât afișajul cu 40 de coloane nu era disponibil în „Modul rapid”. O tastatură numerică a fost, de asemenea, adăugată la tastatură, care a fost o altă caracteristică excelentă.

BASIC 2.0 al C64 a fost înlocuit cu mult mai puternicul BASIC 7.0, care include cuvinte cheie concepute special pentru a profita de capacitățile mașinii. De asemenea, a încorporat un editor sprite (foarte util la dezvoltarea jocurilor arcade) și un monitor de limbaj mașină. Editorul de ecran a fost îmbunătățit și un buton de resetare foarte important a fost adăugat la sistem. Toate acestea au fost trăsături strălucitoare.

Trei unități de disc noi au fost introduse împreună cu unitățile C128, 1570, 1571 și 3,5 inch 1581, promițând viteze de transfer mult mai mari printr-un nou „mod rafală”. Trebuie să iubești acel jargon tehnic.

Memoria RAM de 128 KB a permis ca o proporție mai mare să fie disponibilă pentru programarea BASIC, datorită noului cip de comutare bancară MMU. Această caracteristică a făcut posibil ca codul de program BASIC să fie stocat separat de variabilele care au îmbunătățit foarte mult capacitatea mașinii de a gestiona programe mai complexe.

CP / MMod: Al doilea procesor (Zilog Z80), a permis C128 să ruleze CP / M. Mașina a venit la pachet cu CP / M 3.0, cunoscut și sub numele de CP / M Plus, care a fost compatibil cu CP / M 2.2 și cu emularea terminalului ADM31 / 3A.

Pentru a permite o mare bibliotecă de aplicații disponibilă instantaneu la lansare, CBM 128 CP / M și unitatea de dischetă 1571 însoțitoare a fost concepută pentru a rula aproape toate software-urile specifice Kaypro CP / M fără modificări.

Din păcate, C128 rulează CP / M mai lent decât majoritatea sistemelor dedicate CP / M, întrucât procesorul Z80 putea funcționa doar la o viteză efectivă de 2 MHz în loc de 4-6 MHz mai obișnuită. Deoarece a folosit CP / M 3.0 această complexitate a versiunilor a făcut-o inerent mai lentă decât sistemul anterior / mai răspândit, CP / M 2.2. Modul CP / M nu a funcționat niciodată pe C128 - ceea ce a fost un pic cam prost.

Mod C64: Prin încorporarea ROM-urilor originale C64 BASIC și KERNAL în totalitate (16 KB în total), C128 a obținut aproape 100% compatibilitate cu software-ul C64 (deoarece era cunoscut ca o mașină de jocuri cu o bibliotecă mare de jocuri arcade, aceasta a fost o mișcare bună.)

Modul C64 a fost accesat în mai multe moduri:

  • Ținând apăsată tasta logo Commodore când sistemul pornește
  • Introducerea comenzii „GO 64” în modul imediat BASIC 7.0
  • Porniți chestia cu un cartuș C64 conectat

Unele dintre puținele programe C64 care au eșuat pe un C128 au funcționat corect când a fost apăsată tasta CAPS LOCK (sau tasta ASCII / National pe modelele internaționale C128). Acest lucru are legătură cu portul I / O încorporat mai mare al procesorului C128. Un pic de trivia acolo pentru tine.

Commodore 128D

128D a fost succesorul direct al Commodore 128. Avea exact aceleași caracteristici ca și C128 în afară de carcasa sa externă care conținea unitatea de dischetă Commodore 1571.

Avea un aspect mai profesionist, asemănător cu un computer desktop, dar și-a pierdut o parte din acel bine cunoscut apel Commodore. C128 s-a vândut destul de bine, dar nu a ajuns niciodată aproape de popularitatea predecesorului său.

De asemenea, a fost împiedicat de lansarea mașinilor pe 16 biți, cum ar fi Amiga și Atari ST, care au construit rapid o mare bibliotecă de aventuri text și jocuri clasice. Mulți utilizatori au ocolit modelele C128 și au dorit să joace noile și interesante jocuri Amiga.

O broșură drăguță care evidențiază Commodore 128

Un film frumos care spune povestea C128

O caracteristică pe C128 din 1985

O reclamă TV pentru C128

Commodore

Încă mă îngrijorează până în prezent că o companie precum Commodore care fabrica mari calculatoare casnice nu mai este printre noi.

De la primii ani ai PET până la Amiga 1200, ei au fost întotdeauna o forță majoră pe piață și, în unele cazuri, lideri de piață.

Cu un marketing mai bun, Commodore ar fi putut fi un jucător major pe piață astăzi ...

Fani ai C128?

Martin Allan (autor) din Sunny Scotland pe 29 octombrie 2010:

Vă mulțumim pentru comentarii băieți, bucuroși că vă place hub-ul (și mașina!) :-)

Uridium5 - da, ai dreptate, C128 seamănă mult cu Amiga 500/1200.

În curând voi adăuga un alt hub de mașină Commodore

mtsi1098 pe 28 octombrie 2010:

bine ... îmi amintesc foarte bine de Commodore 64 ... Îmi plac și legăturile tale retro ...

uridium5 pe 28 octombrie 2010:

Băieți, încă un articol rău .... de unde doooooo dezgropi videoclipurile alea de pe YouTube ... uhhh ... YouTube cred că lol

128 a fost grozav în sensul că a fost mult mai stabil, mai complet decât 64. Cu toate acestea, a început să arate foarte de afaceri și, de fapt, Amiga arăta destul de similar, nu?

Ultima a început cu adevărat o nouă generație de jocuri, un joc grozav!

Interesant

Iti Recomandam

Filtrare URL: Cum se configurează SquidGuard în pfSense
Internet

Filtrare URL: Cum se configurează SquidGuard în pfSense

am lucrează ca anali t de rețea pentru o firmă de tranzacționare algoritmică. A obținut diploma de licență în tehnologia informației de la UMKC.Filtrarea adre elor URL e te o metodă de blocare a...
Consecințele ignorării atacurilor cibernetice pe site-ul dvs. web
Internet

Consecințele ignorării atacurilor cibernetice pe site-ul dvs. web

Glenn tok e te anali t de i teme cu o diplomă de ma ter în informatică. Ace t articol informativ e bazează pe per pectivele ale profe ionale.Acea ta e te o analiză a prejudiciului cauzat de compa...